김동욱
에이전트가 실행할 범위와 사람이 판단할 구멍을 코드로 고정합니다.
콕스웨이브에서 워크플로우 런타임(krewa)을 만들고, 같은 판단을 채점·검색·업스트림 패치에도 적용합니다.
엔지니어, 러너, 초보아빠.
에이전트가 실행할 범위와 사람이 판단할 구멍을 코드로 고정합니다.
콕스웨이브에서 워크플로우 런타임(krewa)을 만들고, 같은 판단을 채점·검색·업스트림 패치에도 적용합니다.
엔지니어, 러너, 초보아빠.